문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아머드 코어 버딕트 데이 (문단 편집) == 게임 시스템 == 전작과 조작법은 동일. 파츠 이름과 파라미터가 기체 성능에 관여하는 부분이 일부 바뀌고 파츠가 총 194종류가 추가되었다. fA까지는 있다가 V로 오면서 사라졌던 [[무기팔]]이 부활했다. 성능은 KE 블레이드 Vendetta가 블레이더 용으로 쓸만한 것과 미사일 무기팔이 화력지원용으로 약간 쓸만하다는 것 이외에는 매우 미묘하다는 평가. 다행히 HEAT 캐논 무기팔의 명중 3 레벨 재발견에 이어 펄스 캐논 무기팔이나 레이저 캐논 무기팔의 활용도 및 상향 덕분에 어깨 무장을 장비할 수 없는데다 내구도를 크게 희생해야 하는 페널티에도 불구하고 슬슬 자주 보이기 시작한다. 그리고 추가된 실드는 잉여로운 줄 알았는데 KE 강방어 실드의 경우 KE 방어가 무려 5천이 넘어가기 때문에 탱크로도 KE 무장을 달면 스나이퍼 캐논 같은 미친 공격력이 아닌 이상 뚫기가 굉장히 어렵게 된다. 단적인 예로 KE 강방어 실드를 위력 특화 3500발 개틀링으로 뚫으려면 '''1천 발 가까이 쏘아야 한다.''' 따라서 실드는 해당 속성 무장에 대해서는 막심한 탄환 및 시간 손해, 즉 딜 로스를 강요할 수 있다. 의외로 AP면에서도 손해를 메꿀 수 있기 때문에 강력하고 탄수 많은 무장과 궁합이 좋은 편. 특히 UNAC는 실드를 인식하지 못 하기 때문에 UNAC 특유의 변태기동 및 사격을 막아낼 수 있다는 장점도 있어 대인전에서도 꽤 보이는 편이다. 일본 대인전 랭크 1 플레이어의 경우 KE 강방어 실드 둘과 800 개틀링 둘, 라지 미사일을 병용하여 상당히 여유로운 EN을 활용해 방어가 높은 중장임에도 엄청난 기동력 및 화력을 보여주기도 했다. CE와 TE 실드 역시 AP나 방어력을 메꾸는 데 은근 쓸 만한 편. 특히 강카라사와를 막는 데도 사용되기 때문에 효용성이 아주 없다고는 할 수 없다. 탱크 성능이 좀 하향되고 다른 파츠가 상향되는 세세한 변화가 있었다. 그래도 탱크는 여전히 쓸 만하다. 도탄 시스템은 미세하게 조정되었다. 무기 랜덤 성장 시스템은 삭제되어 이전작의 튜닝과 비슷한 개념이 되었다. 공격력, 연사력, 명중률 세 부분으로 나뉘어 총 3포인트를 투자할 수 있게 바뀌었다. 즉, 공격력에 3포인트를 투자하던가, 혹은 공격력에 1포인트 연사력에 1포인트, 명중률에 1포인트 투자하던가 하는 식. 주의할 점은, 공격력이나 연사력의 경우 1포인트를 투자할 때는 특별한 페널티가 없지만, 2포인트 이상 투자할 경우 타 성능에서 페널티를 입게 된다. 예를 들어 공격력에 3포인트를 투자할 경우 연사력이 떨어지는 페널티를 입게 된다. EN 소비 계산식과 방어력 계산식이 변경되어 AC가 좀 더 잘 날아다니고 오래 버틸 수 있게 되었다. 경량급 역각 AC의 경우, 움직임이 거의 4에 가까운 느낌을 받을 수 있을 정도의 공중전이 가능해진 것. 커스터마이즈에 따라서 무한 부스트가 가능해서 진짜 4의 AC 수준 기동력이 나오기도 한다. [[https://www.youtube.com/watch?v=FPQ7hDTA0uY|#]] 팀 레벨에 따라 파츠가 해금되던 전작과는 달리 플레이어 랭크에 따라 파츠가 개방되어 팀을 옮겨도 파츠 구매에는 지장이 없게 되었다. 플레이어 랭크는 미션에서 고랭크를 달성하거나, 서브 퀘스트의 달성, 세력전에서의 성과 등에 따라 상승한다. 그러나 전작에서 연동하지 않은 경우 고랭크 획득을 위해 좋은 파츠가 필요한데 좋은 파츠가 없어서 고랭크 습득을 못하는 경우도 종종 발생한다. 특히 전통의 똥파워 무기이자 특히 영지전과 스토리 미션에서 모두 쓸만한 X00 KARASAWA 하이 레이저 라이플은 모든 파츠가 개방되는 플레이어 랭크 A를 찍어야 나오는고로 미션에서 써먹기는 힘들다. 다만 몇몇 조건의 하드코어 모드의 경우 플레이어 랭크가 팍팍 오르기 때문에 써먹을 수 있다. 미션이 어렵고 UNAC이 토나오게 비싸다는 것도 엮여서 V에서 데이터 연동을 하지 않으면 실력 없는 미그란트 입장에서는 꽤 괴로울 수도 있다. 거기다 정작 데이터를 연동해도 모든 무기는 '''노 튜닝 상태'''로 보유된다. 그리고 소지금은 10만 Au만큼만 연동. 그래도 안 하는 것보다는 낫다. 이 작품으로 입문했다면, 일단 도탄 시스템에 대해 이해를 하고 미션별로 적합한 어셈블리를 갖출 줄 아는 자세가 필요하다. 그 다음 탄약비가 전혀 들지 않는 TE 무장에 어느 정도 적응한 뒤 미션에 도전하다 보면 플레이어 랭크가 그럭저럭 오를 것이다. 초심자에게 추천할 만한 무장은 연사 3레벨을 준 탄수가 넉넉한 레이저 라이플 계열[* 주로 MURASAKI Mdl.3이나 AM/LRA-229를 사용한다. F랭크에 바로 구매 가능한 MURASAKI Mdl.1도 나름 쓸만한 레이저 라이플. 이 녀석은 위력 3레벨을 주면 좋다.], F랭크에 상점에 바로 풀리는 초기 라이플 AM/RFA-130[* 위력 3레벨. 라이플류 DPS 1위라 도탄되지 않는 상대에 대해서는 확실하다. 특히 최종보스 노가다할 때 좋다.], 어느 정도 랭크를 올리면 빠르게 나오는 배틀 라이플 AM/BRA-125[* 위력 3레벨. 다른 배틀 라이플에 비해 탄속이 빨라 명중률이 높다.]. 작품 특성상 전작에 비해 맵이 조금 좁지만 스나이퍼 캐논 YAKUMO Mdl.1이나 5연사 스나이퍼 캐논을 활용하면 쉽게 해결되는 미션도 여럿 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기